3D游戏场景设计精讲

3D游戏场景设计精讲

适用人群:


3D游戏场景设计精讲
共9课时
39分26秒
2014-08-06更新


课程目标

适用人群

课程简介

次时代3D游戏场景制作是一门制作精良的、反响很好的课程。课程主要介绍次世代游戏场景制作的一些小的知识点,重点教你从基础细节开始掌握法线贴图、高光
贴图、等等功能性贴图的生成方法与烘焙。以及次世代模型制作中的一些关键点,比如高低模关系、DirectX等等。课程以一种独特、新颖的方式进行授课,
每一个技能点都配合了案例进行操作和讲解,知其然并知其所以然,从上课节奏上很适合网上学习的同学。那些对游戏中3D人物形象和游戏场景制作有兴趣的同学
千万别错过了。


视频列表

课时01.法线的概念

课时02.DrvDX驱动01

课时03.DrvDX驱动02

课时04.DrvSoftWare驱动

课时05.DrvOpenGL驱动

课时06.HL-Poly高低模关系

课时07.HL-Poly平行烘培

课时08.HL-Poly立体烘焙

课时09.HL-Poly中模的概念

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