Unity3D实战案例开发基础入门

Unity3D实战案例开发基础入门

适用人群: 对Unity3D感兴趣的,喜欢开发手机游戏的的,有无Unity3D以及C#基础的均可学习!


Unity3D实战案例开发基础入门
共8课时
5小时51分15秒
2015-06-02更新


课程目标

通过学习开发两个案例Roll A Ball和Hit Wall来学习Unity3D引擎以及如何配合C#来开发项目

适用人群

对Unity3D感兴趣的,喜欢开发手机游戏的的,有无Unity3D以及C#基础的均可学习!

课程简介

本课程主要通过两个案例Roll A Ball和Hit Wall以及游戏黑暗奇侠场景的布局来学习Unity3D引擎以及如何配合C#来开发项目的课程。其中会涉及到Unity3D引擎的介绍,使用;C#语言的书写;从创建项目到发布项目的整个流程均有介绍。


视频列表

认识场景

unity编辑器的学习及案例RollABall(一)

案例RollABall(二)

案例BrickWall(一)

案例BrickWall(二)

地形系统

黑暗奇侠的环境设计

知识点的扩展

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