Cocos2d-Lua手游开发【基础篇】

Cocos2d-Lua手游开发【基础篇】

适用人群: 有意手游开发的爱好者 游戏开发小白


Cocos2d-Lua手游开发【基础篇】
共28课时
5小时10分55秒
2017-09-13更新


课程目标

对Cocos2d-Lua基础知识进行详细讲解,掌握Cocos2d-Lua开发。

适用人群

有意手游开发的爱好者 游戏开发小白

课程简介

Cocos2d-Lua是一个开源的移动游戏框架,可以轻松运行在IOS、Android、Blackberry等操作系统中,使得开发低成本、高效率;一次制作,多终端平台共享。
本课程讲授Lua的一些游戏开发基础知识,通过基础操作让大家快速了解、掌握Lua开发技能。


视频列表

Lua第1课_开篇

Lua第2课_开发环境配置

Lua第4课_全局变量和局部变量

Lua第3课_c2dLua的项目结构

Lua第5课_类型判断和类型转换

Lua第6课_函数

Lua第7课_运算符1

Lua第8课_运算符2

Lua第9课_基本语法(赋值语句)

Lua第10课_基本语法(代码块)

Lua第11课_分支语句

Lua第12课_循环语句

Lua第13课_table(数组方式声明)

Lua第14课_table(键值对方式声明)

Lua第15课_二维数组

Lua第16课_表的遍历

Lua第17课_table的插入和删除

Lua第18课_加载和编译运行

Lua第19课_table排序算法

Lua第20课_Lua字符串操作

Lua第21课_Lua取随机数

Lua第22课_Math数学库

Lua第23课_Lua的文件操作

Lua第24课_Lua的例外处理

Lua第25课_协同程序

Lua第26课_闭包

Lua第27课_面向对象之封装

Lua第28课_面向对象之继承

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